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「 Xboxのtitanfall 360は、 4月8日に延期に公開

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「 Xboxのtitanfall 360は、 4月8日に延期に公開

のSFマルチプレイヤーシューティングゲーム「 titanfallの「MicrosoftのXboxは、コンソールゲームの成功への大きな鍵となって行う彼の兄弟は、Xbox 360の少し長いです。今日では、出版社エレクトロニック·アーツは、Xbox 360 、ポートが再び2週間延期されました。

以前には、Xbox 360版は、一日ののXboxとPCのポートと同様に、 3月11日でなければならないが、その後3月25日に延期された。今日、パトリックSoderlund EA執行副社長は、 「 Xbox 360のtitanfallが探し「米国と欧州で4月8日4月11日にリリースされる、ブログで述べている。

あなたは、彼が「これは素晴らしいです」と言って、 Xbox 360のバージョンをプレイしてきたが、彼は「我々は改善することができますいくつかのことを見てきました。 」と説明したと言うので新たな遅延は、ゲームがリリースされないことを意味します時間なので、 1月2014年3月期EAの決算において。

のXboxとエンターテイメントの復活ゲームのクリエイターによる「 titanfall 」のPC版は、 Xbox 360のポートは、他のチームは、ゲームをサポートして処理されている。これまでのところ、 EAはあらゆるメディアをリリースしましたし、少なくともこれまでのところ、ニュースの青バージョンからゲームのいずれかのプレビューを与えないことを決定しました。

その完全に別のチームに加えますので、より多くの時間がかかります。彼らは本当に多くの売上を取得したい場合は、PCと360を遅延されます。それは復活で構成され、他のチームは、トラブル360プレゼンテーションで30fpsのを保ち、なぜ遅延が

または、 XB1 / PC版は彼らの努力、より改善されます戻ってガレージにグラフィカルバー(それについては言うまでもありません)の開発(再び生まれていない)を提示思いますか?私たちは3の事実(送信機からのすべて)を見てみましょう。

実際には、他のバックエンドの問題よりも1 (これは悪いことが予想されていない) 、 titanfall / XB1非常に成功し、ビューのグラフィックスとプレイアビリティポイントから。

実際、 2に - もしあれば、 titanfall ( PC)はさらに大きな成功を収めています。 64 (はい、最小限の残り)をクリアするのはかなり簡単であることが判明した。

事実3 : X360は今のノートパソコンなど、ゲームのプラットフォームとして非常に一般的なパーソナルコンピュータであってもよい。

観察することを余儀なくさ - 対PC PS4 VSだけXB1わけではありません。今X360およびポータブルコンピュータ(サイドイベント) ...基本的には、 X360は今、決定的に敗北させるために挑戦を持っているポータブルコンピュータと密接に関連して、ビューのゲームの視点から進め。
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